مناطق مپ ارانگل در واقعیت
مپ ارانگل در واقعیت نگاهی به واقعیت .. مناطق «ارانگل» (Erangel)، جزیره شوروی متروکه در پابجی
جزیره «ارانگل»، اولین و نمادینترین نقشه بازی پابجی موبایل، با طراحی ۸ در ۸ کیلومتر مربعی خود، بیش از یک زمین بازی است؛ این جزیره خیالی، ترکیبی ماهرانه از تاریخ جنگ سرد و معماری شوروی سابق است که در دریای سیاه واقع شده و تجربهای منحصر به فرد از یک محیط نظامی رها شده را به گیمرها منتقل میکند.
می دونستی استیت تیوی یه اپلیکیشن داره که میتونی همیشه دمه دست خودت نگهش داری و سریع تر به سایت دسترسی داشته باشی؟
لینک دانلود اپلیکیشن استیت تیوی
«استیت تی وی» در این مقاله، شما را به یک سفر واقعی میبرد تا ببیند که مهمترین نقاط این نقشه پرطرفدار، ریشه در چه مفاهیم و مکانهایی در دنیای واقعی دارند.
ارانگل کجاست؟
بر اساس داستان رسمی بازی، جزیره ارانگل یک منطقه نظامی مخفی شوروی در دهه ۱۹۵۰ بوده است که برای آزمایشهای بیولوژیکی مورد استفاده قرار میگرفته است.
برای خرید یوسی از سایت استیت تیوی به راحتی می توانید از لینک طریق زیر استفاده کنید.
اعتمادسازی چطور است؟ سایت استیت تیوی دارای نماد اعتماد می باشد به همراه نماد نشان ملی از وزارت کشور که باعث می شود با خیالی راحت از سایت استیت تیوی خرید خود را انجام دهید.
پشتیبانی چطور است؟ سایت استیت تیوی از یازده صبح الی دوازده شب به طور مداوم پاسخ گو به شما و در حال انجام سفارش های شما می باشد.
یوسی پابجی موبایل
پس از یک حمله مقاومت به تأسیسات بیولوژیکی، جزیره به سرعت متروکه و رها شد. این پیشزمینه، هویت خاصی به نقشه میدهد:
- معماری: بیشتر ساختمانها، به ویژه خانههای کوچک، آپارتمانها و بلوکهای شهری (مانند پوچینکی)، از سبک «معماری بلوکی» (Panel Building) که به طور گسترده در بلوک شرق و کشورهای شوروی سابق (روسیه، اوکراین، قزاقستان و…) رایج بود، الهام گرفتهاند.
- لوتهای نظامی: وجود لوتهای سطح بالا در مکانهای نظامی، ریشه در کاربری سابق این جزیره به عنوان مرکز آزمایشات نظامی دارد.
تحلیل مناطق کلیدی ارانگل در دنیای واقعی به روایت «استیت تی وی»

- در حالی که ارانگل کاملاً خیالی است، ساختارهای کلیدی آن شبیهسازی دقیق از مکانهای عمومی و نظامی واقعی هستند:
Sosnovka Military Base (پایگاه نظامی سوسنووکا)
این پایگاه نظامی در جزیره جنوبی، به طور مستقیم از پایگاههای نظامی زمان جنگ سرد شوروی الگوبرداری شده است. بهویژه، وجود برجهای دیدبانی بلند (Lookout Towers) و انبارهای بزرگ (Bunkers) که برای ذخیره تجهیزات نظامی سنگین استفاده میشدند، یادآور معماری مناطق نظامی منزوی است.

نکته «استیت تی وی»: منطقه سوسنووکا و پل معروف منتهی به آن، نشاندهنده اهمیت استراتژیک این منطقه در دوران شوروی و تمایل نظامیان برای ایزوله کردن مراکز حساس است.

School (مدرسه) و Hospital (بیمارستان)
این دو ساختمان بلند و متمرکز، نمونههای برجستای از ساختمانهای عمومی بزرگ بتونی هستند که در دوران اتحاد جماهیر شوروی برای ساخت مدارس، دانشگاهها و بیمارستانهای عمومی استفاده میشدند.


- طراحی ساده، کاربردی و گاهی خشن این بناها در بازی بهخوبی بازتاب یافته است.
- نکته «استیت تی وی»: مدرسه به دلیل موقعیت مرکزی و سقفهای بلندش، همواره یکی از نقاط پرخطر برای فرود است و نمایانگر تمرکز جامعه شوروی بر آموزش و زیرساختهای عمومی در مراکز شهرها است.

Pochinki (پوچینکی)
پوچینکی، پرجمعیتترین و شلوغترین شهر ارانگل، نمونهای کلاسیک از یک «شهرک خوابگاهی» (Housing Estate) شوروی است. مجموعهای متراکم از آپارتمانهای بلوکی بلند که هدف اصلی ساخت آنها، اسکان انبوه کارگران و نظامیان در کمترین زمان بوده است.

- نکته «استیت تی وی»: نام «Pochinki» در زبان روسی به معنای «آغاز» یا «شروعی دوباره» است و میتواند نمادی از شروع زندگی یا نبردی جدید در بازی باشد.
میلتا پاور (نیروگاه میلتا)
نیروگاه میلتا با سازههای بتنی و لولههای عظیم، به شدت شبیه نیروگاههای برق هستهای یا حرارتی متروکه در مناطق شوروی سابق، بهخصوص چرنوبیل، است.

- نکته «استیت تی وی»: این منطقه با داشتن لوت سطح بالا و ریسک انفجار (در دنیای واقعی نیروگاه)، همیشه یک چالش استراتژیک برای گیمرها بوده است.
نتیجهگیری «استیت تی وی»:
جزیره ارانگل نه تنها به دلیل گیمپلی هیجانانگیز، بلکه به دلیل غنای بصری و تداعی معماری دوران جنگ سرد، به قلب تپندهی پابجی موبایل تبدیل شده است. «استیت تی وی» توصیه میکند برای زنده ماندن، جزیره را نه فقط به عنوان یک نقشه، بلکه به عنوان یک سرزمین رها شده نظامی بشناسید.
روینز (Ruins)
Ruins (ویرانهها) یکی از مناطق نمادین و استراتژیک در نقشه ارانگل (Erangel) بازی پابجی موبایل است. این مکان نه تنها به خاطر لوت بالا بلکه به دلیل طراحی خاص و معماری کهنهاش، یک نقطه فرود پرطرفدار و خطرناک محسوب میشود.

«استیت تی وی» در ادامه به معرفی و بررسی این مکان میپردازد:
ویژگیهای کلی منطقه Ruins
منطقه Ruins یا ویرانهها در شمال غربی ارانگل و نزدیک به منطقه جورجوپول (Georgopol) واقع شده است. این مکان به طور کلی یک مجموعه از ساختمانهای باستانی یا مخروب است که ویژگیهای زیر را دارد:
- لوت با کیفیت: Ruins به داشتن لوت سطح متوسط تا خوب شهرت دارد. احتمال پیدا کردن تجهیزات سطح ۳، سلاحهای پرقدرت و دراپر (DMR) در این منطقه نسبتاً بالاست.
- درگیریهای نزدیک (Close Combat): به دلیل تراکم ساختمانهای سنگی و وجود دیوارهای شکسته، این منطقه برای نبردهای نزدیک و غافلگیرکننده (Ambush) ایدهآل است.
- موقعیت استراتژیک: Ruins به نقاط مهمی چون جورجوپول و زندان نزدیک است و میتواند به عنوان یک ایستگاه میانی برای لوت کردن قبل از ورود به مناطق شلوغتر استفاده شود.
معماری و الهامگیری در واقعیت
Ruins یک معماری منحصر به فرد دارد که آن را از سایر مناطق نقشه که عمدتاً معماری بلوکی شوروی دارند، متمایز میکند: - معماری باستانی/قرون وسطایی: ساختمانهای این منطقه بیشتر از جنس سنگ و شبیه به ویرانههای معابد باستانی یا قلعههای اروپای شرقی به نظر میرسند. این نوع معماری تضاد جالبی با ساختمانهای مدرنتر شوروی در پوچینکی ایجاد میکند.
- الهامگیری احتمالی: برخی معتقدند که طراحی Ruins از ویرانههای باستانی یونانی یا رومی الهام گرفته شده است که در نزدیکی مناطق دریای سیاه (موقعیت فرضی ارانگل) قرار دارند.
کوآری (Quarry)
کوآری (Quarry) یکی از مناطق منحصر به فرد و با چالشهای تاکتیکی خاص در نقشه ارانگل است که در بخش جنوب غربی نقشه واقع شده است.
ویژگیهای کلیدی کوآری:
- ماهیت منطقه: کوآری در واقع یک معدن سنگ بزرگ است که بخش زیادی از آن به صورت یک گودال عمیق با دیوارههای سنگی شیبدار حفر شده است.
- لوت: لوت در کوآری عمدتاً متوسط است و بیشتر در کانتینرهای پراکنده، ساختمانهای کوچک حاشیه و روی لبههای معدن پیدا میشود. این منطقه معمولاً جای خوبی برای پیدا کردن سلاح و تجهیزات اولیه است.

- استراتژی و ریسک: بزرگترین چالش کوآری، پوشش ضعیف در کف گودال است. هر بازیکنی که در پایین معدن قرار بگیرد، به راحتی توسط بازیکنانی که روی لبههای بلندتر تسلط دارند، هدف قرار میگیرد.
- نکته تاکتیکی: بازیکنان حرفهای اغلب ترجیح میدهند روی لبههای معدن موضع بگیرند تا کنترل دید و ارتفاع را داشته باشند. این منطقه به دلیل وجود ماشینهای حفاری و سنگهای بزرگ، برای نبردهای اسنایپینگ دوربرد نیز مناسب است.
- الهام واقعی: این منطقه شبیهسازی دقیق از معدنهای متروک سنگ در مناطق صنعتی شوروی است.
جورجوپول (Georgopol)
جورجوپول (Georgopol) یکی از بزرگترین، شلوغترین و مهمترین نقاط استراتژیک در نقشه ارانگل است که در گوشه شمال غربی نقشه و در کنار دریا قرار دارد.
ویژگیهای کلیدی جورجوپول:
- ماهیت منطقه: این منطقه در واقع یک بندر بزرگ است که به دو بخش اصلی تقسیم میشود:
- بخش کانتینرها (Containers): شامل انبوهی از کانتینرهای فلزی روی هم چیده شده که بهشت نبردهای نزدیک (Close Combat) و لوتهای عالی است.
- بخش شهری: شامل آپارتمانها و ساختمانهای مرتفع که در شمال و جنوب بندر واقع شدهاند.

- لوت: لوت در جورجوپول بسیار عالی و فراوان است و از بهترین مکانها برای یافتن جلیقه و کلاه ایمنی سطح ۳ محسوب میشود.
- استراتژی و ریسک: ریسک فرود در جورجوپول بسیار بالاست، زیرا همواره یکی از مسیرهای پرواز هواپیما را پوشش میدهد. نبردهای اینجا بسیار سریع، خشن و پر از کمین در میان کانتینرها است.
- نکته تاکتیکی: کنترل دید بر روی پلهای شمالی که منطقه را به خشکی اصلی متصل میکنند، در اواخر بازی اهمیت فوقالعادهای پیدا میکند.
- الهام واقعی: جورجوپول شبیهسازی یک بندر تجاری مهم در دریای سیاه است که در دوران شوروی مورد استفاده قرار میگرفته است.
یاسنایا پولیانا (Yasnaya Polyana)
یاسنایا پولیانا (Yasnaya Polyana) یکی از بزرگترین شهرهای نقشه ارانگل است که در گوشه شمال شرقی واقع شده است. این شهر به دلیل وسعت زیاد و تراکم بالای ساختمانها، یکی از نقاط استراتژیک و لوتخیز نقشه محسوب میشود.
ویژگیهای کلیدی یاسنایا پولیانا:
- ماهیت منطقه: یک شهر بزرگ مسکونی که از بلوکهای آپارتمانی و خانههای کوچک متعدد تشکیل شده و از سایر نقاط ارانگل مجزا به نظر میرسد.
- لوت: میزان لوت بسیار بالا است و میتواند برای تغذیه چندین تیم کافی باشد. این منطقه یکی از بهترین مکانها برای یافتن تمام سطوح تجهیزات است.
- استراتژی و ریسک: ریسک فرود در یاسنایا بالاست، اما به دلیل وسعت شهر، تیمها میتوانند از یکدیگر فاصله گرفته و با خیال راحتتر لوت کنند. نبردها معمولاً در نبردهای ساختمانی (Urban Combat) و در خیابانهای طولانی شهر رخ میدهد.

- نکته تاکتیکی: داشتن یک ماشین برای خروج سریع از شهر (که اغلب دور از دایره امن است) یا برای فرار از نبردهای طولانی بسیار حیاتی است. ساختمانهای مرتفع، نقاط دیدبانی عالی برای کنترل محیط ارائه میدهند.
- الهام واقعی: نام این شهر به طور مستقیم از منطقه تاریخی یاسنایا پولیانا (Yasnaya Polyana) در روسیه، که زادگاه و آرامگاه نویسنده مشهور لئو تولستوی است، الهام گرفته شده است. این الهام، حس یک شهر کلاسیک و بزرگ در اروپای شرقی را القا میکند.
شلتر (Shelter)
شلتر (Shelter) یکی از مکانهای مخفی و زیرزمینی نقشه ارانگل است که در شرق مرکز نقشه (حدوداً جنوب شرقی مدرسه و شمال زندان) قرار دارد. این منطقه به دلیل ساختار غیرمعمول خود، یک نقطه فرود بسیار محبوب و پر ریسک است.
ویژگیهای کلیدی شلتر:
- ماهیت منطقه: شلتر در واقع یک پناهگاه یا تأسیسات نظامی زیرزمینی است که توسط نیروهای شوروی ساخته شده و از طریق چند ورودی در سطح زمین قابل دسترسی است. فضای اصلی آن از راهروها و اتاقکهای بتونی متعددی تشکیل شده است.
- لوت: میزان لوت بسیار عالی و متمرکز است. تجهیزات سطح بالا، اسلحه، و مهمات فراوانی در راهروهای تنگ شلتر پیدا میشود.
- استراتژی و ریسک: ریسک فرود در شلتر فوقالعاده بالا است. به دلیل تمرکز لوت در فضایی محدود، درگیریها در ابتدای بازی اجتنابناپذیرند. نبردها در شلتر از نوع نبرد بسیار نزدیک (CQC/Close-Quarters Combat) در فضای تنگ و تاریک است.

- نکته تاکتیکی: کنترل راهروهای اصلی و استفاده هوشمندانه از نارنجکها و فلشبنگها برای پاکسازی اتاقها در اینجا حیاتی است. همچنین باید مراقب کمینها در ورودیها هنگام خروج باشید.
- الهام واقعی: این منطقه نشاندهنده پناهگاهها و تونلهای نظامی زیرزمینی است که در دوران جنگ سرد برای حفاظت یا انجام آزمایشات مخفی در تأسیسات نظامی شوروی ساخته میشدند.
جمعبندی نهایی:
نقشه ارانگل، ترکیبی است از مکانهای رها شده و معماری دوران شوروی سابق، که یک زمینه داستانی مبنی بر تأسیسات نظامی و سرکوب شورشیان را ارائه میدهد. برند “State TV” به احتمال زیاد نمادی از ماهیت نمایشی و کنترل شده مسابقات بتل رویال در آینده (مخصوصاً در دنیای New State) است که در این جزیره متروکه و با نظارت شدید رخ میدهد.









