چرا بازی اپکس لجند موبایل خاموش می شود؟

صفحه اصلی  »   بلاگ  »   چرا بازی اپکس لجند موبایل خاموش می شود؟
امیررضا جوادی
23 خرداد 1402

چرا Apex Legends Mobile با وجود اینکه ششمین بازی موبایلی پردرآمد EA در سال 2022 بود، بسته شد؟

هنگام اعلام خاموش شدن Apex Legends Mobile، Electronic Arts اعلام کرد که دیگر از نظر کیفیت به سطح بالایی نمی رسد. با این حال، با توجه به اینکه این بازی یکی از بهترین عناوین در مجموعه موبایل های این شرکت بوده است، دلایل باید پیچیده تر باشند البته این صحبت ها به گفته خود شرکت می باشد!


هنگام اعلام خاموش شدن Apex Legends Mobile، Electronic Arts اعلام کرد که دیگر از نظر کیفیت به سطح بالایی نمی رسد. با این حال، با توجه به اینکه این بازی یکی از بهترین عناوین در مجموعه موبایل های این شرکت بوده است، دلایل باید پیچیده تر باشند.

چرا Electronic Arts Apex Legends Mobile را خاموش کرد – چهار دلیل ممکن

چرا EA Apex Legends Mobile را خاموش کرد؟
الکترونیک آرتز تصمیم خود را برای «غروب آفتاب» Apex Legends Mobile در 31 ژانویه اعلام کرد. این شرکت خاطرنشان کرد که خط لوله محتوای بازی از «نوار کیفیت، کمیت و آهنگ» فاصله گرفته است.

Deconstructor of Fun در آخرین خبرنامه خود به این موضوع پرداخته است که چرا EA به کشتن Apex Legends Mobile پایان داده است. در اینجا چهار دلیل احتمالی وجود دارد که در اظهارات رسمی ذکر نشده است:

Apex Legends Mobile یکی دیگر از بازی‌های سبک بتل رویال است. حتی اگر بازیکنان چیز جدیدی را امتحان کنند (هرچقدر هم که خوب باشد)، همیشه به عناوین مورد علاقه خود مانند PUBG Mobile، Call of Duty: Mobile، Fortnite و Free Fire باز می گردند.


Tencent و EA انتظارات غیر واقعی داشتند. به گفته Deconstructor of Fun، Apex Legends Mobile توسط تیمی متشکل از 300 تا 500 نفر ساخته شده است و با توجه به تمام پولی که برای توسعه آن و عملیات زنده بیشتر خرج شده است، این دو شرکت انتظار داشتند که سرمایه خود را برگردانند و بازی را به یک CoD تبدیل کنند.

رقیب موبایل از نظر درآمد:
ماهیت دشوار رابطه بین توسعه دهندگان آمریکایی و چینی به دلیل تفاوت های فرهنگی، روش های کاری و عوامل دیگر. در حالی که توسعه دهندگان غربی معمولاً گیم پلی اصلی و UX را در اولویت قرار می دهند، استودیوهای چینی بر روی متاگیم و کسب درآمد تمرکز می کنند.
Deconstructor of Fun همچنین ادعا کرد که برخی اختلافات بین رهبران شرکت ممکن است رخ داده باشد (پارگی بین NetEase و Blizzard را به خاطر دارید؟). “چیزی باید منجر به این شده باشد که Tencent روی بازی کار کند” غیر از عملکرد بازی. Respawn در بیانیه خود در مورد تعطیلی Apex Legends Mobile همچنین به «عوامل خارج از کنترل ما» اشاره کرد که مانع از پشتیبانی استودیو از محتوای با کیفیت بالا شد.
درآمد Apex Legends Mobile و سایر معیارها
Apex Legends Mobile که توسط Respawn Entertainment با مشارکت زیرمجموعه‌های Tencent به نام Lightspeed & Quantum (استودیوی پشت PUBG Mobile) توسعه داده شد، در مارس 2022 به بیش از 7.5 میلیون پیش‌ثبت‌نام در اندروید رسید.
این بازی شروع خوبی را به نمایش گذاشت و درآمد آن از ۱۳ میلیون دلار فراتر رفت و در اولین ماه پس از عرضه در ۱۷ می، ۲۲ میلیون بار دانلود شد. همچنین گوگل و اپل به عنوان بهترین بازی موبایل ۲۰۲۲ معرفی شدند.
طبق گفته AppMagic، Apex Legends Mobile درآمد مادام العمر به 40 میلیون دلار رسیده است. ژاپن 43 درصد از کل این رقم را به خود اختصاص داده است و پس از آن آمریکا (32 درصد)، تایلند (3 درصد)، مالزی (2 درصد)، و مکزیک (حدود 2 درصد) قرار دارند.
این بازی تاکنون 34.4 میلیون بار در iOS و اندروید دانلود کرده است. 24 درصد از کل نصب ها از ایالات متحده و پس از آن هند (8٪)، برزیل (حدود 8٪)، ژاپن (7٪) و تایلند (حدود 7٪) انجام شده است.
با در نظر گرفتن این داده ها، Apex Legends Mobile دارای RpD (درآمد هر دانلود) 1.16 دلار است. ژاپن با 7.29 دلار بالاترین میزان RpD را دارد و پس از آن ایالات متحده (1.53 دلار) و سنگاپور (1.31 دلار) قرار دارند.

طبق اطلاعات data.ai که توسط Deconstructor of Fun به دست آمده است، Apex Legend تنها هفت ماه طول کشید تا تا پایان سال به ششمین بازی موبایلی پردرآمد در مجموعه EA تبدیل شود.
جنگ ستارگان: کهکشان قهرمانان رتبه اول را به خود اختصاص داد و پس از آن گلف کلش و فیفا ساکر قرار گرفتند. دومی همچنین تنها عنوان در بین 10 عنوان برتر بود که رشد سال به سال را نشان می داد، در حالی که سایر پروژه ها شاهد کاهش دو رقمی درآمد بودند.

رایان لاستیموسا هنرمند سه بعدی کهنه کار Respawn Entertainment را پس از 13 سال ترک کرد.
Respawn Entertainment
رایان لاستیموسا ، مدیر خلاقیت Respawn Entertainment، از جدایی خود از توسعه دهنده Titanfall و Apex Legends خبر داد. او از زمان شروع آن در سال 2010 با این استودیو کار کرده است.

چه اتفاقی افتاد؟!

Lastimosa این خبر را در توییتر به اشتراک گذاشت و گفت که زمان آن فرا رسیده است که راه خود را از استودیویی که نزدیک به 13 سال است که خانه اش خوانده است جدا شود.او نوشت: «این تلخ است و زمان آن فرا رسیده است که مرخصی لازم را بگیرم. “من افتخار و مفتخرم که این زمان را با همه شما به اشتراک گذاشتم.”

مشخص نیست که Lastimosa در مرحله بعدی چه خواهد کرد، اما جدایی او به دنبال گزارش هایی مبنی بر لغو یک بازی اعلام نشده بر اساس Apex Legends و Titanfall است. همانطور که بلومبر ماه گذشته گزارش داد، این پروژه توسط محمد علوی کارگردانی شد تا اینکه او در اوایل سال 2022 رسپاون را ترک کرد.

رایان لاستیموسا کیست؟
Lastimosa قبل از شروع حرفه خود در زمینه بازی سازی، به عنوان مدل ساز و هنرمند سه بعدی کار می کرد و در فیلم هایی مانند Æon Flux مشارکت داشت.
در سال 2006، او به Infinity Ward پیوست و در Call of Duty 4: Modern Warfare و دنباله آن به عنوان هنرمند ارشد خدمت کرد. او وسایل نقلیه، بافت‌ها، هنر مفهومی و مدل‌های سلاح را خلق کرد.
هنگامی که وینس زامپلا و جیسون وست Infinity Ward را ترک کردند و Respawn Entertainment را در آوریل 2010 تأسیس کردند، Lastimosa این سفر را با آنها انجام داد. او از روزهای ابتدایی آن با استودیو بوده است و به‌عنوان ارشد و رهبر 3D Arist در Titanfall 1-2 کار می‌کند.
در سال 2019، Lastimosa مدیر هنری سه بعدی Apex Legends شد، همچنین سایر اعضای تیم را راهنمایی کرد و خط لوله توسعه قبل از راه اندازی و پس از راه اندازی را ایجاد کرد.
از دسامبر 2022، او به عنوان مدیر خلاق بر روی یک بازی تک نفره اعلام نشده کار می کند. Lastimosa به ایجاد یک تیم کمک کرد و دید خلاقانه ای را برای پروژه هدایت کرد.
اطلاعات زیادی در مورد آن وجود ندارد، اما احتمالاً عنوان تک نفره Titanfall در گزارش بلومبرگ ذکر شده است.

EA 200 تست کننده Apex Legends QA را در طول تماس 5 دقیقه‌ای Zoom برنامه‌ریزی‌نشده اخراج می‌کند.
الکترونیک آرتز دور جدیدی از اخراج دسته جمعی را انجام داده است. طبق گزارش ها، کل تیم آزمایش در دفتر باتون روژ، لوئیزیانا که روی Apex Legends کار می کردند، منحل شده اند. و هیچ یک از کارگران QA از قبل از آن اطلاع نداشتند.

چی شد؟
کوتاکو این خبر را در 28 فوریه به نقل از سه منبع آگاه منتشر کرد. از همه آزمایش‌کنندگانی که تحت تأثیر این اخراج‌ها قرار گرفتند، دعوت شدند تا در جلسه Zoom در روز دوشنبه در ساعت 8 صبح CST با آژانس قراردادی خود Magnit Global شرکت کنند.


بر اساس ایمیلی که توسط KSLA News به دست آمده است، آژانس گفت که تماس اجباری است و از آزمایش کنندگان خواسته است که “به دفتر گزارش ندهند و با خیال راحت این جلسه را با تلفن/رایانه شخصی خود انجام دهند.”
در نتیجه، کل تیم QA در دفتر باتون روژ منحل شد. طبق گزارش ها، قراردادها با بسیاری از آزمایشگران هنوز پابرجا بود.
الکترونیک آرتز از قبل به هیچ یک از کارمندان اطلاع نداده است. حتی سرپرستان تمام وقت هم چیزی در مورد اخراج غیرمنتظره نمی دانستند.
آزمایش کنندگان QA مجاز به جمع آوری وسایل شخصی خود از دفتر بودند، اما فقط تحت نظارت امنیتی.
ناشر گفت که به افراد آسیب دیده 60 روز غرامت پرداخت می شود.
آزمایش کنندگان Apex Legends چه می گویند؟
چندین آزمایش کننده فعلی و سابق نیز اخبار مربوط به اخراج کارکنان را در توییتر به اشتراک گذاشتند. یکی از آنها نوشت: «EA به تازگی کل استودیوی Baton Rouge خود را که در اصل تمام کارکنان Apex Legends QA آنها هستند، اخراج کرد. “

EA توضیح می دهد که چرا شغلم را از دست دادم تا با افرادی که آموزش داده ایم جایگزین شوند.
هفته گذشته به ما گفته شد که اگر خدمه نظافتی را برای روزهای تعطیل ما آوردند، وسایل شخصی را به خانه بیاوریم. آنها فقط سعی می کردند ما را وادار کنند که وسایلمان را بدون اینکه خبری بدهیم به خانه بیاوریم.» کاربر @pissonchris اشاره کرد.

.